tutor tentang Top Eleven Football Manager Indonesia
Selasa, 12 November 2013
Jumat, 01 November 2013
Senin, 28 Oktober 2013
( Bener POw Orag ) Soal Foresek
1. You
have been asked to developed and audit plan for your company . you have been told that there have been costant
deletions of files that are being worked
on by team , and that they have had to redo the work a number of times .
what type of auditing would you implement to track the access to this resource
a. Logon/logoff
success
b. Object/file
access success
c. Object/file
access failure
d. Logon/logoff
failure
2. Which of the following are a benefit of
removing unused or unneeded service and
protocols?
a. More
machine resource availability
b. More
network throughtput
c. Less
need for administration
d. More
security
3. Which
is the most important reason for the removal
of unused , unnecessary, or unneeded protocols, service, and application
?
a. Increased
security
b. Increased
performance
c. Less
need administration
d. Less
machine resource use
Senin, 21 Oktober 2013
JAWABAN FINAL EXAM SEMESTER 1
http://www.qcrack.com/2013/01/ccna-1-final-2012-2013-exam-answers-full.html ( PALING BANYAK BENAR)
http://mamanjosh.blogspot.com/2012/01/ccna1-final-exam-version-40-score-98_05.html (ADA YANG TIDAK SAMA)
http://mamanjosh.blogspot.com/2012/01/ccna1-final-exam-version-40-score-98_05.html (ADA YANG TIDAK SAMA)
Kamis, 17 Oktober 2013
(PRAKTIKUM DATABSE TERDISTRIBUSI) SBDT Replikasi2
MASTER1
1. MATIKAN FIREWALL (START | SETTINGS | CONTROL PANEL | WINDOWS FIREWALL | OFF)
2. EDIT FILE MY.INI (C:\APPSERV\MYSQL\MY.INI) MENGGUNAKAN NOTEPAD
PADA [MYSQLD] TAMBAHKAN :
server-id=1
auto-increment-increment=2
master-host=(ip server2)
master-user=server1
master-password=server1
master-connect-retry=60
replicate-do-db=akademik
log-bin=C:\appserv\mysql\mysql-bin.log
binlog-do-db=akademik
relay-log=C:\appserv\mysql\slave-relay.log
relay-log-index=C:\appserv\mysql\slave-relay-log.index
expire_logs_days=5
max_binlog_size=100M
1. MATIKAN FIREWALL (START | SETTINGS | CONTROL PANEL | WINDOWS FIREWALL | OFF)
2. EDIT FILE MY.INI (C:\APPSERV\MYSQL\MY.INI) MENGGUNAKAN NOTEPAD
PADA [MYSQLD] TAMBAHKAN :
server-id=1
auto-increment-increment=2
master-host=(ip server2)
master-user=server1
master-password=server1
master-connect-retry=60
replicate-do-db=akademik
log-bin=C:\appserv\mysql\mysql-bin.log
binlog-do-db=akademik
relay-log=C:\appserv\mysql\slave-relay.log
relay-log-index=C:\appserv\mysql\slave-relay-log.index
expire_logs_days=5
max_binlog_size=100M
(PRAKTIKUM DATABASE TERDISTRIBUSI) SBDT REPLIKASI 1
MASTER
1. MATIKAN FIREWALL (START | SETTINGS | CONTROL PANEL | WINDOWS FIREWALL | OFF)
2. EDIT FILE MY.INI (C:\APPSERV\MYSQL\MY.INI) MENGGUNAKAN NOTEPAD
PADA [MYSQLD] TAMBAHKAN :
server-id = 1
log-bin = C:\appserv\mysql\mysql-bin.log
binlog-do-db = akademik
DAN DI SIMPAN
4. RESTART MYSQL (START|SETTINGS|CONTROL PANEL|ADMINISTRATIVE TOOLS|SERVICES|MYSQL|RESTART)
5. JIKA ERROR MAKA ULANGI LANGKAH NO. 2
6. MASUK KE MYSQL (START|RUN|CMD|OK)
C:\CD APPSERV\MYSQL\BIN (COMMAND PROMPT)
MYSQL -u root -p
1. MATIKAN FIREWALL (START | SETTINGS | CONTROL PANEL | WINDOWS FIREWALL | OFF)
2. EDIT FILE MY.INI (C:\APPSERV\MYSQL\MY.INI) MENGGUNAKAN NOTEPAD
PADA [MYSQLD] TAMBAHKAN :
server-id = 1
log-bin = C:\appserv\mysql\mysql-bin.log
binlog-do-db = akademik
DAN DI SIMPAN
4. RESTART MYSQL (START|SETTINGS|CONTROL PANEL|ADMINISTRATIVE TOOLS|SERVICES|MYSQL|RESTART)
5. JIKA ERROR MAKA ULANGI LANGKAH NO. 2
6. MASUK KE MYSQL (START|RUN|CMD|OK)
C:\CD APPSERV\MYSQL\BIN (COMMAND PROMPT)
MYSQL -u root -p
Rabu, 16 Oktober 2013
(Jawaban CISCO 7)CCNA 1 Chapter 7 V4.0 Answers 100% 2011
1. Which options are properties of contention-based media access for a shared media? (Choose three.)
non-deterministic
less overhead
one station transmits at a time
collisions exist
devices must wait their turn
token passing
2. What is a primary purpose of encapsulating packets into frames?
provide routes across the internetwork
format the data for presentation to the user
facilitate the entry and exit of data on media
identify the services to which transported data is associated
3.
non-deterministic
less overhead
one station transmits at a time
collisions exist
devices must wait their turn
token passing
2. What is a primary purpose of encapsulating packets into frames?
provide routes across the internetwork
format the data for presentation to the user
facilitate the entry and exit of data on media
identify the services to which transported data is associated
3.
(JAWABAN CISCO 6)CCNA 1 Chapter 5 V4.0 Answers 100% updated 2011
1. How many bits make up an IPv4 address?
128
64
48
32 **
2.

Refer to the exhibit. A network administrator has to develop an IP addressing scheme that uses the 192.168.1.0 /24 address space. The network that contains the serial link has already been addressed out of a separate range. Each network will be allocated the same number of host addresses. Which network mask will be appropriate to address the remaining networks?
255.255.255.248
255.255.255.224
255.255.255.192
255.255.255.240
255.255.255.128
255.255.255.252
128
64
48
32 **
2.
Refer to the exhibit. A network administrator has to develop an IP addressing scheme that uses the 192.168.1.0 /24 address space. The network that contains the serial link has already been addressed out of a separate range. Each network will be allocated the same number of host addresses. Which network mask will be appropriate to address the remaining networks?
255.255.255.248
255.255.255.224
255.255.255.192
255.255.255.240
255.255.255.128
255.255.255.252
Senin, 14 Oktober 2013
(JAWABAN CISCO 5)CCNA 1 Chapter 5 V4.0 Answers 100% updated 2011
1. In an IPv4 environment, what information is used by the router to forward data packets from one interface of a router to another?
destination network address
source network address
source MAC address
well known port destination address
destination network address
source network address
source MAC address
well known port destination address
2. What information is added during encapsulation at OSI Layer 3?
source and destination MAC
source and destination application protocol
source and destination port number
source and destination IP address
source and destination MAC
source and destination application protocol
source and destination port number
source and destination IP address
Senin, 30 September 2013
FORESEC Academy Essentials
FORESEC Academy Essentials
versi 2.2
Legalitas dokumen
Copyright © 2010, The FORESEC Academy. All rights reserved. Seluruh isi publikasi ini adalah milik dari Akademi FORESEC. Pengguna tidak boleh menyalin, mereproduksi, mendistribusikan, menampilkan, memodifikasi, atau membuat karya turunan berdasarkan semua atau sebagian dari publikasi ini dalam media apapun, baik cetak, elektronik, atau sebaliknya, tanpa persetujuan dari Akademi FORESEC tertulis. Tanpa membatasi hal tersebut, pengguna mungkin tidak mereproduksi, mendistribusikan, mempublikasikan kembali, menampilkan, memodifikasi, atau membuat karya turunan berdasarkan semua atau sebagian dari publikasi ini untuk tujuan mengajar komputer atau program keamanan elektronik kepada pihak ketiga tanpa persetujuan persetujuan tertulis dari Akademi FORESEC.
versi 2.2
Legalitas dokumen
Copyright © 2010, The FORESEC Academy. All rights reserved. Seluruh isi publikasi ini adalah milik dari Akademi FORESEC. Pengguna tidak boleh menyalin, mereproduksi, mendistribusikan, menampilkan, memodifikasi, atau membuat karya turunan berdasarkan semua atau sebagian dari publikasi ini dalam media apapun, baik cetak, elektronik, atau sebaliknya, tanpa persetujuan dari Akademi FORESEC tertulis. Tanpa membatasi hal tersebut, pengguna mungkin tidak mereproduksi, mendistribusikan, mempublikasikan kembali, menampilkan, memodifikasi, atau membuat karya turunan berdasarkan semua atau sebagian dari publikasi ini untuk tujuan mengajar komputer atau program keamanan elektronik kepada pihak ketiga tanpa persetujuan persetujuan tertulis dari Akademi FORESEC.
(JAWABAN CISCO 1)CCNA 1 Chapter 2 V4.0 Answers 100% updated 2011
CCNA 1 Chapter 2 V4.0 Answers 100%
updated 2011
1.
Which statements correctly identify the role of intermediary devices in the
network? (Choose three.)
determine pathways for data
initiate data communications
retime and retransmit data signals
originate the flow of data
manage data flows
final termination point for data flow
determine pathways for data
initiate data communications
retime and retransmit data signals
originate the flow of data
manage data flows
final termination point for data flow
2.
Select the statements that are correct concerning network protocols. (Choose
three.)
define the structure of layer specific PDU’s
dictate how to accomplish layer functions
outline the functions necessary for communications between layers
limit the need for hardware compatibility
require layer dependent encapsulations
eliminate standardization among vendors
define the structure of layer specific PDU’s
dictate how to accomplish layer functions
outline the functions necessary for communications between layers
limit the need for hardware compatibility
require layer dependent encapsulations
eliminate standardization among vendors
3.
What are two functions of encapsulation? (Choose two.)
tracks delay between end devices
enables consistent network paths for communication
allows modification of the original data before transmission
identifies pieces of data as part of the same communication
ensures that data pieces can be directed to the correct receiving end device
tracks delay between end devices
enables consistent network paths for communication
allows modification of the original data before transmission
identifies pieces of data as part of the same communication
ensures that data pieces can be directed to the correct receiving end device
4. What is a primary function of the trailer information added by the data link layer encapsulation?
supports error detection
ensures ordered arrival of data
provides delivery to correct destination
identifies the devices on the local network
assists intermediary devices with processing and path selection
5.
Which two layers of the OSI model have the same functions as the TCP/IP
model Network Access Layer? (Choose two.)
Network
Transport
Physical
Data Link
Session
Network
Transport
Physical
Data Link
Session
6.
What is a PDU?
corruption of a frame during transmission
data reassembled at the destination
retransmitted packets due to lost communication
a layer specific encapsulation
corruption of a frame during transmission
data reassembled at the destination
retransmitted packets due to lost communication
a layer specific encapsulation
7.
Which characteristic correctly refers to end devices in a network?
manage data flows
originate data flow
retime and retransmit data signals
determine pathways for data
manage data flows
originate data flow
retime and retransmit data signals
determine pathways for data
8.
ccna 1 chapter 2
Refer to the exhibit. “Cell A” at IP
address 10.0.0.34 has established an IP session with “IP Phone 1″ at IP address
172.16.1.103. Based upon the graphic, which device type best describes the
function of wireless device “Cell A?”
the destination device
an end device
an intermediate device
a media device
the destination device
an end device
an intermediate device
a media device
Selasa, 18 Juni 2013
CORBA : Sistem Terdistribusi
Mari
kita bayangkan masa depan, saat hampir semua aktivitas manusia
memanfaatkan komputer sebagai sarana utamanya. Berbagai basis data
berskala besar telah disimpan dalam format elektronis. Demikian pula
berbagai aplikasi yang mendasarkan pada basis data telah
dikomputerisasi dalam sebuah lingkungan jaringan komputer yang
meliputi berbagai instansi dan perusahaan. Pada saat itu dimensi
ruang benar-benar telah berkontraksi sedemikian rupa sehingga dunia
maya seakan-akan telah menjadi dunia nyata dan berbagai aspek
kehidupan manusia terhubung melalui suatu jaring-jaring yang amat
kompleks.
Ilustrasi
berikut ini bisa menggambarkannya. Misalnya si A sakit dan pergi ke
dokter langganannya. Jika hasil diagnosa mengharuskan si A harus
masuk ke rumah sakit, maka pemilihan RS dan pemesanan tempat dapat
dilakukan pada saat itu juga melalui komputer di tempat praktek
dokter. Selanjutnya komputer di RS dapat mengontak komputer
perusahaan asuransi kesehatan untuk pengurusan pembayaran biayanya.
Jika si A memerlukan obat atau peralatan khusus, maka komputer si
dokter dapat memberitahu di apotik mana obat atau peralatan tersebut
tersedia. Cerita ini dapat diperpanjang, tapi intinya adalah bahwa
satu aksi dapat memicu berbagai aktivitas lain yang saling
berhubungan.
Ilustrasi
di atas nampaknya tidak lagi jauh dari kenyataan yang ada saat ini.
Sesungguhnya dapat dikatakan bahwa teknologi untuk menuju ke sana
saat ini sudah dimiliki manusia. Selain teknologi mikroelektronik dan
telekomunikasi, maka teknologi lain yang berperanan penting adalah
teknologi sistem komputer terdistribusi (distributed computer
systems).
Sistem
komputer terdistribusi adalah sebuah sistem yang memungkinkan
aplikasi komputer beroperasi secara terintegrasi pada lebih dari satu
lingkungan yang terpisah secara fisis. Sistem informasi kesehatan
yang diilustrasikan di atas menunjukkan komponen-komponen aplikasi
yang terdistribusi (di tempat praktek dokter, di rumah sakit, di
apotik, dan di perusahaan asuransi kesehatan). Ciri khas sistem
komputer terdistribusi adalah heterogenitas dalam berbagai hal:
perangkat keras, sistem operasi, dan bahasa pemrograman. Adalah tidak
mungkin untuk mengembangkan sistem terdistribusi yang homogen secara
paksaan, karena secara alamiah sistem komputer terdistribusi tumbuh
dari lingkungan yang heterogen. Kata kunci dalam menjembatani
perbedaan-perbedaan yang muncul adalah interoperabilitas
(interoperability).
CORBA
Interoperabilitas adalah kemampuan saling bekerjasama antar sistem komputer. Sebenarnya interoperabilitas bukanlah barang baru, karena protokol komunikasi datapun (TCP/IP misalnya) pada dasarnya diciptakan untuk mewujudkan interoperabilitas. Yang belum banyak dikenal adalah interoperabilitas pada level perangkat lunak aplikasi.
Interoperabilitas adalah kemampuan saling bekerjasama antar sistem komputer. Sebenarnya interoperabilitas bukanlah barang baru, karena protokol komunikasi datapun (TCP/IP misalnya) pada dasarnya diciptakan untuk mewujudkan interoperabilitas. Yang belum banyak dikenal adalah interoperabilitas pada level perangkat lunak aplikasi.
Dalam
konteks sistem komputer terdistribusi, meskipun komponen-komponen
aplikasi dibuat dengan bahasa pemrograman yang berbeda, menggunakan
development tools yang berbeda, dan beroperasi di lingkungan yang
beragam, mereka tetap harus dapat saling bekerjasama.
Interoperabilitas
perangkat lunak menuntut homogenitas pada suatu level tertentu. Untuk
itu diperlukan semacam 'standarisasi'. Berawal dari keperluan ini
lahirlah CORBA (Common Object Request Broker Architecture).
CORBA adalah hasil 'kesepakatan' antara sejumlah vendor dan
pengembang perangkat lunak terkenal seperti IBM, Hewlett-Packard, dan
DEC, yang tergabung dalam sebuah konsorsium bernama OMG
(Object Management Group).
Senin, 17 Juni 2013
Cara Mendapatkan Uang, Pengobatan, Boster, Moral, Istirahat Secara Gratis di TOP ELEVEN
Hai Sahabat Game Online.....
Neh ane mau berbagi trik Mendapatkan Uang, Pengobatan, Boster, Moral,
Istirahat Secara Gratis di TOP ELEVEN yang mungkin udah banyak yang tau
dan mungkin juga ada yang belum tau.
Trik ini Gratis Lho... Oke Langsung aja ya kita ke TKP.......
Langkah-Langkahnya.....
1. Pertama Agan Login ( Buka ) dulu TOP ELEVENnya.
2. Tunggu sampai prosesnya selesai.
3. Udah itu ndak usah langsung mean dulu. alias cek kebawah ada gambar kayak gini ndak...
Konfigurasi 5 buah router menggunakan "router rip"
desain jaringan
terminal router 1
terminal router 2
terminal router 5
terminal router 1
terminal router 2
terminal router 3
terminal router 4terminal router 5
Konfigurasi router Lab 1
Router>EN
Router#conf t
Router(config)#int fa 0/0
Router(config-if)#ip add 192.5.5.1 255.255.255.0
Router(config-if)#no shut
Router(config-if)#exit
Router(config)#int fa 0/0
Router(config-if)#exit
Router(config)#int fa 1/0
Router(config-if)#ip add 205.7.5.1 255.255.255.0
Router(config-if)#no shut
Router(config-if)#exit
Router(config)#int s 2/0
Router(config-if)#ip add 201.100.11.1 255.255.255.0
Router(config-if)#no shut
Router(config-if)#clock rate 64000
Router(config-if)#exit
Router(config)#router rip
Router(config-router)#ver 2
Router(config-router)#net 192.5.5.0
Router(config-router)#net 205.7.5.0
Router(config-router)#net 201.100.11.0
Router(config-router)#end
Router#wr mem
Konfigurasi router Lab 2
Konfigurasi router Lab 2
Router>en
Router#conf t
Router(config)#int fa 0/0
Router(config-if)#ip add 219.17.100.1 255.255.255.0
Router(config-if)#no shut
Router(config-if)#end
Router#conf t
Router(config)#int s3/0
Router(config-if)#ip add 201.100.11.2 255.255.255.0
Router(config-if)#clock rate 64000
Router(config-if)#no shut
Router(config-if)#exit
Router(config)#int s2/0
Router(config-if)#ip add 199.6.13.1 255.255.255.0
Router(config-if)#clock rate 64000
Router(config-if)#no shut
Router(config-if)#end
Router#en
Router#conf t
Router(config)#router rip
Router(config-router)#ver 2
Router(config-router)#net 201.100.11.0
Router(config-router)#net 219.17.100.0
Router(config-router)#net 199.6.13.0
Router(config-router)#end
Router#wr mem
Konfigurasi router Lab 3
Router>en
Router#conf t
Router(config)#int fa 0/0
Router(config-if)#ip add 223.8.151.1 255.255.255.0
Router(config-if)#no shut
Router(config-if)#exit
Router(config)#int s 3/0
Router(config-if)#ip add 199.6.13.2 255.255.255.0
Router(config-if)#clock rate 64000
Router(config-if)#no shut
Router(config-if)#exit
Router(config)#int s 2/0
Router(config-if)#ip add 204.204.7.1 255.255.255.0
Router(config-if)#clock rate 64000
Router(config-if)#no shut
Router(config-if)#exit
Router(config)#router rip
Router(config-router)#ver 2
Router(config-router)#net 223.8.151.0
Router(config-router)#net 199.6.13.0
Router(config-router)#net 204.204.7.1
Router(config-router)#end
Router#wr mem
Konfigurasi router Lab 4
Router>en
Router#conf t
Router(config)#int f 0/0
Router(config-if)#ip add 210.93.105.1 255.255.255.0
Router(config-if)#no shut
Router(config-if)#exit
Router(config)#int s 3/0
Router(config-if)#ip add 204.204.7.2 255.255.255.0
Router(config-if)#clock rate 64000
Router(config-if)#no shut
Router(config-if)#exit
Router(config)#router rip
Router(config-router)#ver 2
Router(config-router)#net 210.93.105.0
Router(config-router)#net 204.204.7.0
Router(config-router)#end
Router#wr mem
Konfigurasi router Lab 5
Router>en
Router#conf t
Router(config)#int fa 0/0
Router(config-if)#ip add 210.93.105.2 255.255.255.0
Router(config-if)#no shut
Router(config-if)#exit
Router(config)#router rip
Router(config-router)#ver 2
Router(config-router)#net 210.93.105.0
Router(config-router)#end
Router#wr memKamis, 13 Juni 2013
Cara Mendapatkan Paket Istirahat di Top Eleven
Banyak cara untuk mendapatkan paket istirahat di Top Eleven, dan fungsi dari paket istirahat Top Eleven ini sendiri adalah untuk meningkatkan stamina atau kondisi fisik dari pemain2 Top Eleven kamu yang sedang kelelahan karena latihan maupun habis bertanding. Terkadang, faktor kelelahan pemain ini bisa menyebabkan tim Top Eleven kamu kalah dalam pertandingan atau pemain Top Eleven kamu bisa cidera. Jadi jangan terlalu memaksa pemain2 Top Eleven kamu untuk latihan secara keras, jangan karena demi hanya untuk mendapatkan poin skill, tim Top Eleven kamu malah kehilangan poin
dalam klasemen liga, bahkan malah bisa jadi tersingkir dari turnament
cup maupun champion. Setiap ingin melakukan latihan, diperlukan hitungan
antara kondisi pemain saat itu juga dengan waktu perolehan
kondisi 5% dan kapan jam tim Top Eleven kamu akan bertanding
selanjutnya, upayakan semua pemain tetap fit atau kondisi minimal diatas
90% saat akan bertanding.
Untuk cara mendapatkan paket istirahat di Top Eleven, kamu bisa ikuti langkah2 dibawah ini :
- langkah awal, buka game facebook Top Eleven kamu.
- paket istirahat Top Eleven bisa didapatkan dari hadiah paket istirahat yang dikirim dari teman2 Top Eleven kamu. Dan sebelumnya kamu juga bisa mengirim terlebih dahulu paket istirahat ini ke teman2 Top Eleven kamu. Bila teman Top Eleven kamu mengirim balik hadiah ini, maka 1 paket istirahat akan langsung kamu dapatkan.
- untuk cara mengirim hadiah paket istirahat ke teman2 Top Eleven kamu bisa ikuti langkah2 berikut. Pertama, kamu klik menu toko klub yang ada di game Top Eleven, lalu klik paket hadiah yang ada di menu hadiah, ubah semua teman menjadi teman Top Eleven, centang teman Top Eleven yang akan kamu kirimin hadiah paket istirahat ini, dan kemudian kirim.
- untuk mendapatkan paket istirahat Top Eleven bisa juga dengan
membangun lapangan besar yang ada di menu stadion Top Eleven kamu.
Berapa banyak paket istirahat yang akan kamu dapatkan dari bangunan
lapangan besar ini tergantung dari seberapa tinggi level atau
tingkat lapangan besar yang sudah kamu bangun. Dan untuk membangun
lapangan besar Top Eleven bisa kamu ikuti langkah2 berikut, kamu klik
menu stadion, lalu klik lapangan besar, kemudian bangun atau tingkatkan
lapangan besar ini ke level selanjutnya.
- paket istirahat juga bisa didapatkan dengan membelinya. Untuk membelinya, kamu klik menu toko klub yang ada di game Top Eleven, kemudian klik paket kesehatan, dibutuhkan token untuk membeli paket istirahat ini. Seberapa banyak token yang dikeluarkan tergantung juga dari seberapa banyak paket istirahat yang ingin kamu beli.
- paket istirahat juga bisa didapatkan dengan cara mengganti pemain saat tim Top Eleven kamu sedang berlangsung. Tentu saja kamu diwajibkan menonton pertandingan live tim Top Eleven kamu yang sedang berlangsung. Saat kamu mengganti pemain, maka kamu akan mendapatkan paket istirahat.
- dan cara terakhir untuk mendapatkan paket istirahat di Top Eleven adalah dengan menonton video yang sudah disediakan oleh game Top Eleven ini sendiri. Video ini biasanya berupa iklan2 yang ada di Top Eleven, durasi video ini pun cuma sebentar kok, dan tidak ditentukan seberapa banyak paket istirahat yang akan kamu dapatkan dari menonton video ini.
Key gan, inilah informasi yang bisa XSA Game berikan ke kamu tentang cara mendapatkan paket istirahat di Top Eleven. Semoga informasi ini bermanfaat bagi kamu sehingga stamina atau kondisi fisik tim Top Eleven kamu selalu fit sehingga tim Top Eleven kamu selalu menang dalam setiap pertandingan yang ada di game facebook Top Eleven.
Untuk cara mendapatkan paket istirahat di Top Eleven, kamu bisa ikuti langkah2 dibawah ini :
- langkah awal, buka game facebook Top Eleven kamu.
- paket istirahat Top Eleven bisa didapatkan dari hadiah paket istirahat yang dikirim dari teman2 Top Eleven kamu. Dan sebelumnya kamu juga bisa mengirim terlebih dahulu paket istirahat ini ke teman2 Top Eleven kamu. Bila teman Top Eleven kamu mengirim balik hadiah ini, maka 1 paket istirahat akan langsung kamu dapatkan.
- untuk cara mengirim hadiah paket istirahat ke teman2 Top Eleven kamu bisa ikuti langkah2 berikut. Pertama, kamu klik menu toko klub yang ada di game Top Eleven, lalu klik paket hadiah yang ada di menu hadiah, ubah semua teman menjadi teman Top Eleven, centang teman Top Eleven yang akan kamu kirimin hadiah paket istirahat ini, dan kemudian kirim.
- paket istirahat juga bisa didapatkan dengan membelinya. Untuk membelinya, kamu klik menu toko klub yang ada di game Top Eleven, kemudian klik paket kesehatan, dibutuhkan token untuk membeli paket istirahat ini. Seberapa banyak token yang dikeluarkan tergantung juga dari seberapa banyak paket istirahat yang ingin kamu beli.
- paket istirahat juga bisa didapatkan dengan cara mengganti pemain saat tim Top Eleven kamu sedang berlangsung. Tentu saja kamu diwajibkan menonton pertandingan live tim Top Eleven kamu yang sedang berlangsung. Saat kamu mengganti pemain, maka kamu akan mendapatkan paket istirahat.
- dan cara terakhir untuk mendapatkan paket istirahat di Top Eleven adalah dengan menonton video yang sudah disediakan oleh game Top Eleven ini sendiri. Video ini biasanya berupa iklan2 yang ada di Top Eleven, durasi video ini pun cuma sebentar kok, dan tidak ditentukan seberapa banyak paket istirahat yang akan kamu dapatkan dari menonton video ini.
Key gan, inilah informasi yang bisa XSA Game berikan ke kamu tentang cara mendapatkan paket istirahat di Top Eleven. Semoga informasi ini bermanfaat bagi kamu sehingga stamina atau kondisi fisik tim Top Eleven kamu selalu fit sehingga tim Top Eleven kamu selalu menang dalam setiap pertandingan yang ada di game facebook Top Eleven.
Cara Meningkatkan Semangat Pemain di Top Eleven
Meningkatkan semangat pemain di Top Eleven tu sangat penting, jangan pernah sekali2 kamu remehkan. Jika ada satu atau beberapa pemain Top Eleven kamu yang semangatnya turun, maka itu akan mempengaruhi dari permainan tim Top Eleven kamu, dan hasil akhir buruk kemungkinan besar bakal kamu raih.
Berikut cara meningkatkan semangat pemain di Top Eleven :
- mula2 kamu mesti masuk ke profil dari pasukan Top Eleven punya kamu, kemudian kamu bisa liat semua semangat pemain dengan mengubah chek list kondisi menjadi semangat, setelah di ubah kamu pasti akan tahu siapa saja pemain Top Eleven kamu yang semangatnya sedang turun.
- langkah selanjutnya, kamu klik pemain yang semangatnya sedang turun, di profil pemain tersebut kamu klik kesehatan, langkah terakhir kamu klik sewa semangat. Dibutuhkan 2 paket penambah moral untuk mengubah semangat pemain yang sangat buruk menjadi hebat, 1 paket penambah moral untuk mengubah semangat pemain yang sangat buruk menjadi baik, 1 paket penambah moral untuk mengubah semangat pemain yang baik menjadi sangat baik, 1 paket penambah moral untuk mengubah semangat pemain yang sangat baik menjadi hebat.
Hanya saja, terkadang kita kesulitan untuk meningkatkan semangat pemain karena paket penambah moral kamu sudah abis stoknya. Tapi kamu tenang aj, ada beberapa cara mendapatkan paket penambah moral di Top Eleven.
Dan cara tersebut sebagai berikut :
- kamu bisa mengirim hadiah penambah moral ke semua teman2 Top Eleven kamu. Caranya, kamu masuk ke profil toko klub, klik profil hadiah, lalu kirim paket penambah moral ke semua teman2 Top Eleven kamu. Ingat, kamu jangan kirim ke semua teman, kamu cukup mengirim ke teman Top Eleven aja, bila teman kamu ini mengirim balik hadiah paket penambah moral, maka kamu akan mendapatkan paket penambah moral secara cuma2.
- kamu bisa mendapatkan paket penambah moral dengan hanya menonton pertandingan tim Top Eleven kamu secara live. Ingat2 jadwal kapan tim kamu akan main, dengan menonton pertandingan tim Top Eleven kamu secara live juga otomatis akan menambah semangat tim.
- kamu juga bisa mendapatkan paket penambah moral dengan menonton video iklan yang sudah ada di Top Eleven.
Yooo, ini lach informasi dari saya tentang cara meningkatkan semangat pemain di Top Eleven, semoga informasi ini bisa membuat semua semangat pemain Top Eleven kamu menjadi hebat, dan kamu pun menjadi semangat dalam bermain Top Eleven.
Berikut cara meningkatkan semangat pemain di Top Eleven :
- mula2 kamu mesti masuk ke profil dari pasukan Top Eleven punya kamu, kemudian kamu bisa liat semua semangat pemain dengan mengubah chek list kondisi menjadi semangat, setelah di ubah kamu pasti akan tahu siapa saja pemain Top Eleven kamu yang semangatnya sedang turun.
- langkah selanjutnya, kamu klik pemain yang semangatnya sedang turun, di profil pemain tersebut kamu klik kesehatan, langkah terakhir kamu klik sewa semangat. Dibutuhkan 2 paket penambah moral untuk mengubah semangat pemain yang sangat buruk menjadi hebat, 1 paket penambah moral untuk mengubah semangat pemain yang sangat buruk menjadi baik, 1 paket penambah moral untuk mengubah semangat pemain yang baik menjadi sangat baik, 1 paket penambah moral untuk mengubah semangat pemain yang sangat baik menjadi hebat.
Hanya saja, terkadang kita kesulitan untuk meningkatkan semangat pemain karena paket penambah moral kamu sudah abis stoknya. Tapi kamu tenang aj, ada beberapa cara mendapatkan paket penambah moral di Top Eleven.
Dan cara tersebut sebagai berikut :
- kamu bisa mengirim hadiah penambah moral ke semua teman2 Top Eleven kamu. Caranya, kamu masuk ke profil toko klub, klik profil hadiah, lalu kirim paket penambah moral ke semua teman2 Top Eleven kamu. Ingat, kamu jangan kirim ke semua teman, kamu cukup mengirim ke teman Top Eleven aja, bila teman kamu ini mengirim balik hadiah paket penambah moral, maka kamu akan mendapatkan paket penambah moral secara cuma2.
- kamu bisa mendapatkan paket penambah moral dengan hanya menonton pertandingan tim Top Eleven kamu secara live. Ingat2 jadwal kapan tim kamu akan main, dengan menonton pertandingan tim Top Eleven kamu secara live juga otomatis akan menambah semangat tim.
- kamu juga bisa mendapatkan paket penambah moral dengan menonton video iklan yang sudah ada di Top Eleven.
Yooo, ini lach informasi dari saya tentang cara meningkatkan semangat pemain di Top Eleven, semoga informasi ini bisa membuat semua semangat pemain Top Eleven kamu menjadi hebat, dan kamu pun menjadi semangat dalam bermain Top Eleven.
PERBEDAAN RIP, IGRP dan EIGRP
RIP
Routing Information protocol versi 1
mempunyai karakteristik:
- Distance Vector Routing Protocol
- Menggunakan metric yaitu hop count
- Maximum hop count adalah 15. 16 dianggap sebagai unreachable
- Mengirimkan update secara periodic setiap 30 sec
- Mengirimkan update secara broadcast ke 255.255.255.255
- Mendukung 4 path Load Balancing secara default maximumnya adalah 6
- Menjalankan auto summary secara default
- Paket update RIP yang dikirimkan bejenis UDP dengan nomor port 520
- Bisa mengirimkan paket update RIP v.1 dan bisa menerima paket update RIP v.1 dan v.2
- Berjenis classful routing protocol sehingga tidak menyertakan subject mask dalam paket update.Akibatnya RIP v.1 tidak mendukung VLSM dan CIDR.
- Mempunyai AD 120
Pada Saat inisialisasi, router2 yang
menjalankan RIP akan membroadcast paket request yang isinya adaklah memiinta
router lain untuk mengirimkan network2 yang dimilikinya. Router lain yang
menerima paket request akan mengirimkan paket response, baru setelah itu
router2 tersebut akan mengirimkan network2 yang dimilikinya untuk mengaktifkan
RIP
RIPv2
Persamaan dengan RIP v.1 :
1. Distance Vector Routing Protocol
2. Metric berupa hop count
3. Max hop count adalah 15
4. Menggunakan port 520
5. Menjalankan auto summary secara default
2. Metric berupa hop count
3. Max hop count adalah 15
4. Menggunakan port 520
5. Menjalankan auto summary secara default
Perbedaan dengan RIP v.1 :
- Bersifat classless routing protocol, artinya menyertakan field SM dalam paket update yang dikirimkan sehingga RIP v.2 mendukung VLSM & CIDR
- Mengirimkan paket update & menerima paket update versi 2
- Mengirimkan update ke alamat multicast yaitu 224.0.0.9
- Auto Summary dapat dimatikan
- Mendukung fungsi keamanan berupa authentication yang dapat mencegah routing update dikirim atau diterima dari sumber yang tidak dipercaya
PERBEDAAN
IGRP DAN EIGRP
IGRP
Senin, 10 Juni 2013
STATIC ROUTE, RIP DAN IGRP
1. Pendahuluan
Pada suatu sistem jaringan komputer, router mempelajari informasi routing dari sumber-sumber routing-nya yang terletak di dalam tabel routing (routing table). Router akan berpedoman pada tabel ini untuk menyatakan port mana yang digunakan mem-forward paket-paket yang ditujukan kepadanya.
Protokol distance vektor biasanya mengirimkan update secara reguler berdasarkan interval waktu tertentu. Oleh karenanya banyak masalah looping terjadi sesaat setelah suatu rute tidak valid. Hal ini disebabkan karena beberapa router tidak segera mendapat informasi ini.
Beberapa router mengatasi masalah ini dengan menggunakan fitur triggered update atau flash update, dimana router akan segera mengirim pemberitahuan update baru sesaat setelah suatu rute tidak valid. Dengan demikian informasi perubahan status rute dapat segera di-forward-kan secara lebih cepat, sehingga pengaktifan hold-down timer di sisi router neighbor juga lebih cepat.

IGRP Metric memberikan penghitungan yang lebih baik mengenai seberapa baik rute-rute yang ada dibandingkan RIP metric. IGRP metric dihitung menggunakan pengukuran bandwidth dan delay pada interface dimana informasi update diterima. Hal ini akan memberikan arti yang lebih baik dibandingkan metrik berdasarkan hop count.
RIP menggunakan penghitungan hop untuk besaran metriknya. Ketika informasi update diterima, metrik dari setiap subnet dalam informasi update merupakan jumlah router yang dilalui oleh informasi antara router penerima dengan setiap subnet. Hal ini dapat dilakukan karena sebelum mengirim informasi update, router akan menambah satu nilai metrinya untuk setiap subnet.
Routing merupakan
proses dimana sesuatu dibawa dari satu lokasi ke lokasi lainnya.
Contoh riil sesuatu yang membutuhkan perutean adalah surat, panggilan
telepon, perjalanan kereta api, dan lain sebagainya. Pada suatu
jaringan router adalah perangkat yang digunakan untuk merutekan trafik
jaringan.
Untuk dapat melakukan perutean, suatu router, atau entitas apapun yang membangun routing, melakukan beberapa langkah berikut ini:
Untuk dapat melakukan perutean, suatu router, atau entitas apapun yang membangun routing, melakukan beberapa langkah berikut ini:
- Mengetahui Alamat tujuan – Ke tujuan (alamat) mana sesuatu yang dirutekan dikirim?
- Mengenali sumber-sumber informasi perutean – Dari sumber-sumber (router-router lain) mana saja suatu router dapat mempelajari jalur-jalur menuju tujuan?
- Menemukan rute-rute – Jalur-jalur atau rute-rute mana saja yang mungkin dapat dilalui untuk mencapai alamat tujuan?
- Memilih jalur atau rute – Memilih jalur atau rute terbaik untuk menuju alamat tujuan yang dimaksud.
- Memelihara dan memverifikasi informasi routing – Apakah jalur-jalur ke tujuan yang telah diketahui masih berlaku dan benar?
Pada suatu sistem jaringan komputer, router mempelajari informasi routing dari sumber-sumber routing-nya yang terletak di dalam tabel routing (routing table). Router akan berpedoman pada tabel ini untuk menyatakan port mana yang digunakan mem-forward paket-paket yang ditujukan kepadanya.
- Jika jaringan tujuan terhubung langsung dengan router, maka router sudah mengetahui port mana yang digunakan untuk mem-forward paket.
- Jika jaringan tujuan tidak terhubung langsung dengan router, maka router harus mempelajari rute terbaik untuk mem-forward paket ke tujuan.
Informasi rute ini dapat dipelajari oleh router dalam dua metode, yaitu:
- Dimasukkan secara manual oleh administrator jaringan, disebut Static Routes.
- Dikumpulkan melalui proses-proses dinamis yang berjalan di jaringan, disebut sebagai Dynamic Routes.
2. Static Routing
Static route adalah rute-rute ke host atau jaringan tujuan yang dimasukkan secara manual oleh administrator jaringan ke route table suatu router. Static route mendefinisikan alamat IP hop router berikutnya dan interface lokal yang digunakan untuk mem-forward paket ke tujuan tertentu (hop router berikutnya).
Static route memiliki keunggulan untuk menghemat bandwidth jaringan karena static route tidak membangkitkan trafik route update untuk memberikan informasi perubahan rute yang berlaku (sah) saat ini ke router-router lain. Tetapi penggunaan static route cenderung membutuhkan waktu ekstra ketika memanajemen jaringan. Hal ini disebabkan karena sistem administrator harus secara manual meng-update route table ketika terjadi perubahan konfigurasi jaringan.
Static route adalah rute-rute ke host atau jaringan tujuan yang dimasukkan secara manual oleh administrator jaringan ke route table suatu router. Static route mendefinisikan alamat IP hop router berikutnya dan interface lokal yang digunakan untuk mem-forward paket ke tujuan tertentu (hop router berikutnya).
Static route memiliki keunggulan untuk menghemat bandwidth jaringan karena static route tidak membangkitkan trafik route update untuk memberikan informasi perubahan rute yang berlaku (sah) saat ini ke router-router lain. Tetapi penggunaan static route cenderung membutuhkan waktu ekstra ketika memanajemen jaringan. Hal ini disebabkan karena sistem administrator harus secara manual meng-update route table ketika terjadi perubahan konfigurasi jaringan.
3. Distance Vector
Protokol distance vector bekerja dengan memberikan router-router kemampuan untuk mempublikasikan semua rute-rute yang diketahui (router bersangkutan) keluar ke seluruh interface yang dimilikinya.
Router yang secara fisik berada pada jaringan yang sama dinamakan neighbor. Jika router-router mempublikasikan rute-rute yang diketahuinya melalui seluruh interface-nya, dan seluruh neighbor menerima routing update, maka setiap router akan juga mengetahui rute-rute yang dapat dilalui ke seluruh subnet suatu jaringan.
Beberapa hal berikut ini akan lebih mempermudah memahami konsep dasar distance vector:
Protokol distance vector bekerja dengan memberikan router-router kemampuan untuk mempublikasikan semua rute-rute yang diketahui (router bersangkutan) keluar ke seluruh interface yang dimilikinya.
Router yang secara fisik berada pada jaringan yang sama dinamakan neighbor. Jika router-router mempublikasikan rute-rute yang diketahuinya melalui seluruh interface-nya, dan seluruh neighbor menerima routing update, maka setiap router akan juga mengetahui rute-rute yang dapat dilalui ke seluruh subnet suatu jaringan.
Beberapa hal berikut ini akan lebih mempermudah memahami konsep dasar distance vector:
- Router secara otomatis akan menambahkan subnet-subnet yang terhubung langsung ke dalam routing table tanpa menggunakan protokol routing.
- Router mengirim routing update keluar ke seluruh interface-nya untuk memberitahu rute-rute yang telah diketahuinya.
- Router “memperhatikan” routing update yang berasal dari neighbor-nya, sehigga router bersangkutan dapat mempelajari rute-rute baru.
- Informasi routing berupa nomor subnet dan suatu metrik. Metrik mendefinisikan seberapa baik rute bersangkutan. Semakin kecil nilai metrik, semakin baik rute tersebut.
- Jika memungkinkan, router menggunakan broadcast dan multicast untuk mengirim routing update. Dengan menggunakan paket broadcast atau multicast, seluruh neighbor dalam suatu LAN dapat menerima informasi routing yang sama untuk sekali update.
- Jika suatu router mempelajari multirute untuk subnet yang sama, router akan memilih rute terbaik berdasarkan nilai metriknya.
- Router mengirim update secara periodik dan menunggu menerima update secara periodik dari router-router neighbor.
- Kegagalan menerima update dari neighbor pada jangka waktu tertentu akan menghasilkan pencabutan router yang semula dipelajari dari neighbor.
- Router berasumsi bahwa rute yang diumumkan oleh suatu router X, router next-hop dari rutenya adalah router X tersebut.
3. Fitur Distance Vector Loop-Avidance
3.1. Route Poisoning
Routing loop dapat terjadi pada protokol distance vector routing ketika router-router memberitahukan bahwa suatu rute berubah dari kondisi valid ke tidak valid. Konvergensi yang lambat akan mengakibatkan router neighbor terlambat mendapat pemberitahuan kondisi tersebut, sehingga router neighbor tetap menganggap rute tersebut valid (dengan hop 1). Ketika router neighbor mengirimkan pemberitahuan keluar ke suluruh interfacenya, router pertama (yang memberitahukan kegagalan hubungan) akan mendapat informasi bahwa hubungan yang tidak tidak valid tersebut dapat dicapai dari router neighbor dengan hop 2. Kedua router akan terus saling memberi informasi rute yang salah tersebut disertai dengan menaikkan informasi hop-nya.
Dengan Route poisoning, router tidak akan memberitahukan status tidak valid pada suatu rute yang gagal. Tetapi akan tetap memberikan informasi keadaan rute yang gagal dengan status valid. Rute tersebut akan diberi metrik yang sangat besar, sehingga router lain akan menganggap rute tersebut sebagai rute yang tidak valid.
3.1. Route Poisoning
Routing loop dapat terjadi pada protokol distance vector routing ketika router-router memberitahukan bahwa suatu rute berubah dari kondisi valid ke tidak valid. Konvergensi yang lambat akan mengakibatkan router neighbor terlambat mendapat pemberitahuan kondisi tersebut, sehingga router neighbor tetap menganggap rute tersebut valid (dengan hop 1). Ketika router neighbor mengirimkan pemberitahuan keluar ke suluruh interfacenya, router pertama (yang memberitahukan kegagalan hubungan) akan mendapat informasi bahwa hubungan yang tidak tidak valid tersebut dapat dicapai dari router neighbor dengan hop 2. Kedua router akan terus saling memberi informasi rute yang salah tersebut disertai dengan menaikkan informasi hop-nya.
Dengan Route poisoning, router tidak akan memberitahukan status tidak valid pada suatu rute yang gagal. Tetapi akan tetap memberikan informasi keadaan rute yang gagal dengan status valid. Rute tersebut akan diberi metrik yang sangat besar, sehingga router lain akan menganggap rute tersebut sebagai rute yang tidak valid.
3.2. Split Horizon
Fitur route poisoning tidak seluruhnya dapat mengatasi kondisi looping. Pada kasus di atas, ketika suatu router memberitahukan suatu rute yang gagal dengan metrik yang sangat besar, router neighbor kemungkinan tidak langsung mendapat pemberitahuan ini. Jika router neighbor kemudian memberitahu rute yang tidak valid tersebut ke router pertama (yang memberitahukan kegagalan hubungan) bahwa rute tersebut dapat dicapai dari dirinya dengan metrik yang jauh lebih baik, maka kondisi di atas dapat terjadi lagi.
Split horison mengatasi masalah ini dengan memberikan aturan bahwa suatu router yang mendapat pemberitahuan update informasi melalui interface x, tidak akan mengirimkan pemberitahuan yang sama ke interface x pula.
Fitur route poisoning tidak seluruhnya dapat mengatasi kondisi looping. Pada kasus di atas, ketika suatu router memberitahukan suatu rute yang gagal dengan metrik yang sangat besar, router neighbor kemungkinan tidak langsung mendapat pemberitahuan ini. Jika router neighbor kemudian memberitahu rute yang tidak valid tersebut ke router pertama (yang memberitahukan kegagalan hubungan) bahwa rute tersebut dapat dicapai dari dirinya dengan metrik yang jauh lebih baik, maka kondisi di atas dapat terjadi lagi.
Split horison mengatasi masalah ini dengan memberikan aturan bahwa suatu router yang mendapat pemberitahuan update informasi melalui interface x, tidak akan mengirimkan pemberitahuan yang sama ke interface x pula.
3.3. Split Horizon with Poison Reverse
Split horizon with poison reserve merupakan varian dari split horizon. Pada kondisi stabil, router bekerja dengan fitur split horison. Tetapi ketika suatu rute gagal, router neighbor yang mendapat informasi ini akan mengabaikan aturan split horizon, dan kemudian mengirimkan kembali informasi tersebut ke router pertama dengan metrik yang sangat besar pula. Metode ini dapat memastikan bahwa seluruh router mendapat informasi yang benar mengenai kondisi rute tersebut.
Split horizon with poison reserve merupakan varian dari split horizon. Pada kondisi stabil, router bekerja dengan fitur split horison. Tetapi ketika suatu rute gagal, router neighbor yang mendapat informasi ini akan mengabaikan aturan split horizon, dan kemudian mengirimkan kembali informasi tersebut ke router pertama dengan metrik yang sangat besar pula. Metode ini dapat memastikan bahwa seluruh router mendapat informasi yang benar mengenai kondisi rute tersebut.
3.4. Hold-Down Timer
Kondisi looping masih tetap terjadi pada jaringan redundant (jaringan dengan lebih dari satu jalur) walaupun fitur split horizon telah diaktifkan. Hal ini dimungkinkan karena suatu router dalam jaringan dapat memperoleh informasi mengenai rute yang sama melalui lebih dari satu jalur dan router. Oleh karenanya ketika suatu rute diinformasikan tidak valid oleh router bersangkutan, maka router neighbor pada saat yang sama juga mungkin mendapat informasi dari router lain dengan metrik yang masih dapat dijangkau. Informasi rute valid ini (poison) kemudian disampaikan ke router pertama, sehingga kondisi looping akan terjadi.
Hold-Down Timer mengatasi masalah ini dengan memberikan aturan bahwa ketika suatu router yang mendapat pemberitahuan suatu rute tidak valid, router tersebut akan mengabaikan informasi rute-rute alternatif ke subnet bersangkutan pada suatu waktu tertentu (hold-down timer).
Kondisi looping masih tetap terjadi pada jaringan redundant (jaringan dengan lebih dari satu jalur) walaupun fitur split horizon telah diaktifkan. Hal ini dimungkinkan karena suatu router dalam jaringan dapat memperoleh informasi mengenai rute yang sama melalui lebih dari satu jalur dan router. Oleh karenanya ketika suatu rute diinformasikan tidak valid oleh router bersangkutan, maka router neighbor pada saat yang sama juga mungkin mendapat informasi dari router lain dengan metrik yang masih dapat dijangkau. Informasi rute valid ini (poison) kemudian disampaikan ke router pertama, sehingga kondisi looping akan terjadi.
Hold-Down Timer mengatasi masalah ini dengan memberikan aturan bahwa ketika suatu router yang mendapat pemberitahuan suatu rute tidak valid, router tersebut akan mengabaikan informasi rute-rute alternatif ke subnet bersangkutan pada suatu waktu tertentu (hold-down timer).
3.5. Triggered (Flash) Updates
Protokol distance vektor biasanya mengirimkan update secara reguler berdasarkan interval waktu tertentu. Oleh karenanya banyak masalah looping terjadi sesaat setelah suatu rute tidak valid. Hal ini disebabkan karena beberapa router tidak segera mendapat informasi ini.
Beberapa router mengatasi masalah ini dengan menggunakan fitur triggered update atau flash update, dimana router akan segera mengirim pemberitahuan update baru sesaat setelah suatu rute tidak valid. Dengan demikian informasi perubahan status rute dapat segera di-forward-kan secara lebih cepat, sehingga pengaktifan hold-down timer di sisi router neighbor juga lebih cepat.
4. RIP dan IGRP
RIP (Routing Information Protocol) dan IGRP (Interior Gateway Routing Protocol) merupakan dua standar protokol routing berbasis distance vector routing protocol. RIP dan IGRP memiliki banyak kesamaan secara logik. Beberapa perbedaan penting dari kedua protokol routing ini diperlihatkan pada tabel berikut ini:
RIP (Routing Information Protocol) dan IGRP (Interior Gateway Routing Protocol) merupakan dua standar protokol routing berbasis distance vector routing protocol. RIP dan IGRP memiliki banyak kesamaan secara logik. Beberapa perbedaan penting dari kedua protokol routing ini diperlihatkan pada tabel berikut ini:
Tabel 1. Perbedaan antara RIP dan IGRP

IGRP Metric memberikan penghitungan yang lebih baik mengenai seberapa baik rute-rute yang ada dibandingkan RIP metric. IGRP metric dihitung menggunakan pengukuran bandwidth dan delay pada interface dimana informasi update diterima. Hal ini akan memberikan arti yang lebih baik dibandingkan metrik berdasarkan hop count.
RIP menggunakan penghitungan hop untuk besaran metriknya. Ketika informasi update diterima, metrik dari setiap subnet dalam informasi update merupakan jumlah router yang dilalui oleh informasi antara router penerima dengan setiap subnet. Hal ini dapat dilakukan karena sebelum mengirim informasi update, router akan menambah satu nilai metrinya untuk setiap subnet.
Label:
Network
Cara Mendapatkan 21 Tokens gratis Top Eleven di Facebook
Jumat, 31 Mei 2013
Cara Mudah Mendapatkan Pemain Di Top Eleven
Cara Mudah Mendapatkan Pemain Di Top Eleven - Banyak cara untuk mendapatkan pemain di Top Eleven, baik dari membeli pemain melalui lelang pemain, negoisasi pemain dari teman Top Eleven kamu, dan kamu juga bisa menghasilkan pemain muda yang berbakat dari sekolah sepakbola yang telah kamu bangun di Top Eleven. Semakin banyak pemain Top Eleven kamu yang kuat atau berkualitas tinggi maka semakin mudah kamu untuk menang di pertandingan2 Top Eleven. Dan kali ini Xsa Game akan membahas cara mudah mendapatkan pemain di Top Eleven melalui lelang pemain.
Okee, ini lach cara mudah mendapatkan Pemain di Top Eleven :
1. Buka aplikasi Top Eleven be a Football Manager anda, usahakan mungkin pada pukul 11.00 WIB s/d 14.00 WIB or pukul 04.00 WIB s/d 07.00 WIB. Kenapa harus jam segini, dikarenakan di jam segini kebanyakan tu bule2 (pemain Top Eleven dari luar negeri) pada bo2. Dalam persaingan pembelian pemain, bule2 ni yang harus diwaspadai, kebanyakan mereka pada modal membeli token dengan akun paypal, dan juga karena negara mereka di jatah token gratis. Buat kalian yang pengen dapetin jatah token gratisseperti mereka, kalian bisa liat di Cara Pasti Mendapatkan Token Gratis di Top Eleven.
2. Untuk membeli pemain, kamu harus klik tawar 1 (token) pada 2 detik terakhir pada masa waktu lelang. Sebelumnya kamu pantau dulu pemain yang akan kamu beli. Bila sudah ramai pembeli, sebaiknya urungkan niat kamu untuk membelinya, cari pemain yang belum benar2 ada pembelinya dalam waktulelang mau abis. Bila sudah ada pembeli yang ngetem duluan/ngklik tawar 1 (token), padahal waktu lelang habisnya masih lama, sebaiknya kamu lawan saja, karena belum tentu dia masih online.
3. Setelah anda mngklik tawar 1 (token), tapi ternyata ada pemain lain juga yang masuk (ingin membeli juga), kamu harus liat terlebih dahulu profilnya, bila kualitas rata2 pemain dia masih standar2 aja untuklevel timnya, kamu lawan saja, karena dia juga pasti cuma punya token sedikit (kecuali dia rajin menabung token). Tapi bila kualitas rata2 pemain dia jauh lebih baik, diatas standar untuk levelnya (banyak pemain berbakatnya), lebih baik anda urungkan untuk meneruskan pertarungan dalam lelang pemain.
4. Gak perlu banyak2 token, cukup 5 aja udah bisa ngdapetin pemain, terkadang klo lagi hoki cuma 1 or 2 token udah bisa ngdapetin pemain, tapi lebih banyak token lebih baik.
1. Buka aplikasi Top Eleven be a Football Manager anda, usahakan mungkin pada pukul 11.00 WIB s/d 14.00 WIB or pukul 04.00 WIB s/d 07.00 WIB. Kenapa harus jam segini, dikarenakan di jam segini kebanyakan tu bule2 (pemain Top Eleven dari luar negeri) pada bo2. Dalam persaingan pembelian pemain, bule2 ni yang harus diwaspadai, kebanyakan mereka pada modal membeli token dengan akun paypal, dan juga karena negara mereka di jatah token gratis. Buat kalian yang pengen dapetin jatah token gratisseperti mereka, kalian bisa liat di Cara Pasti Mendapatkan Token Gratis di Top Eleven.
2. Untuk membeli pemain, kamu harus klik tawar 1 (token) pada 2 detik terakhir pada masa waktu lelang. Sebelumnya kamu pantau dulu pemain yang akan kamu beli. Bila sudah ramai pembeli, sebaiknya urungkan niat kamu untuk membelinya, cari pemain yang belum benar2 ada pembelinya dalam waktulelang mau abis. Bila sudah ada pembeli yang ngetem duluan/ngklik tawar 1 (token), padahal waktu lelang habisnya masih lama, sebaiknya kamu lawan saja, karena belum tentu dia masih online.
3. Setelah anda mngklik tawar 1 (token), tapi ternyata ada pemain lain juga yang masuk (ingin membeli juga), kamu harus liat terlebih dahulu profilnya, bila kualitas rata2 pemain dia masih standar2 aja untuklevel timnya, kamu lawan saja, karena dia juga pasti cuma punya token sedikit (kecuali dia rajin menabung token). Tapi bila kualitas rata2 pemain dia jauh lebih baik, diatas standar untuk levelnya (banyak pemain berbakatnya), lebih baik anda urungkan untuk meneruskan pertarungan dalam lelang pemain.
4. Gak perlu banyak2 token, cukup 5 aja udah bisa ngdapetin pemain, terkadang klo lagi hoki cuma 1 or 2 token udah bisa ngdapetin pemain, tapi lebih banyak token lebih baik.
Yooo minna, ini lah cara mudah mendapatkan pemain di Top Eleven, kamu masih ragu2 untuk nglakuinnya, gak perlu ragu2 karena tim saya adalah buktinya !!!
Tips Mendapatkan Token Gratis Game Top Eleven
Bagi anda penggemar Game Football manager Top eleven pasti penasaran dengan bagaimana caranya mendapatkan Token Gratis Game Top Eleven. tidak mudah untuk mendapatkan token gratis dari permainnan yang satu ini, memang banyak software yang muncul untuk membobol token game ini. tetapi kenyataannya itu hanya permainan para blogger luar untuk mendapatkan trafik dengan kata kunci mendapatkan token gratis (free tokens). Jika anda ingin mendapakan token gratis untuk game top eleven, ada cara yang bisa anda lakukan, karena memang ada pihak yang memberikan token secara gratis, tetapi pemberian token gratis ini di khususkan untuk negara tertentu saja, misalnya Amerika. karena itu anda harus bersecanlar dengan menggunakan IP dari negara tersebut. tetapi bagaimana caranya? nah cara yang anda dapat anda gunakan sebagai berikut :
1. menggunakan software yang bisa hidden IP asli anda. lalu anda login Top eleven dengan IP tersebut.
2. kemudian anda klik menu win token, nah disana anda akan menemukan beberapa pihak yang menyediakan token gratis buat anda, tetapi tidak cuma2 gratis. melainkan ada beberapa hal yangharus anda lakukan, misalnya survei atau sekedar membaca artikel, dan ada juga mencoba game lain.
Nah saya jamin cara tersebut aman buat akun anda, karena bagaimanapun juga ketika anda memainkan game top eleven di facebook, disana ada data diri anda. karena itu saya anjurkan jangan menggunakan software yang menganjurkan anda memasukkan email dan password facebook asli anda, agar anda tidak dirugikan.
Untuk token gratis benar bisa anda dapatkan dengan tools hiden IP pilih negara seperti Amerika, Canada dan langsung mainkan game tersebut di situs resmi topeleven.com, nanti disana anda akan melihat beberapa pilihan untuk mendapatkan free token, tentunya tidak cuma2. Anda harus melakukan hal tertentu misal download aplikasi atau sekedar melihat video. Dan saya sudah membuktikannya.
Langganan:
Postingan (Atom)